【DQR】ライバルズ唯一のオリジナル要素!!テンションシステムが熱いぞ!

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223: 導かれしライバルたち 2017/10/17(火) 16:23:08.06 ID:Js/0qR2Sx

みんな忘れてるかもしれんけどマス目システムもデュエルエクスマキナが元だからな
テンションためだけが唯一のオリジナルポイントかもしれない

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233: 導かれしライバルたち 2017/10/17(火) 17:03:51.15 ID:/AFOo7sKd
>>223
前列後列あるカードゲームなんてDXMの前からいくらでもあるだろ
それにDXMのリリースは半年前そっからパクるって開発期間考えるとありえないだろ……恥ずかしいからやめてくれ

229: 導かれしライバルたち 2017/10/17(火) 16:44:13.68 ID:I6zxius3a
ちょくちょくデュエルエクスマキナ先輩湧くの草



230: 導かれしライバルたち 2017/10/17(火) 16:49:32.61 ID:mlHiIF2qd
デュエルって聞くと遊戯王しか思い浮かばない

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235: 導かれしライバルたち 2017/10/17(火) 17:06:21.15 ID:+DV4NX89a
別にDXMパクったとは思わないけど、それはそれとしてDXMプレイしてやってくれ…
ドラクエリリースするまでで良いから…

237: 導かれしライバルたち 2017/10/17(火) 17:10:14.90 ID:lZE3OGoU0
マス目前列後列はDXM起源さんは定期的に出現するな
172: 導かれしライバルたち 2017/10/17(火) 10:33:38.57 ID:8Camik4x0
テンションが1マナだからこそできるようになって生まれたのが奇数シナジーやん
それを逆から奇数デッキなんか生まれるのはテンションが1マナだからだとかわけわからんこと言われてもな

173: 導かれしライバルたち 2017/10/17(火) 10:36:14.76 ID:GDoVJS0Ua
>>172
すまんちょっと日本語が難しすぎる

174: 導かれしライバルたち 2017/10/17(火) 10:45:05.64 ID:8Camik4x0
>>173
HSでできなかったシナジーがDQR独自の仕様でできるようになったものの一つが奇数
それをDQR独自の要素でメリットととらずにHSと違うことがデメリットととるのはアホだってこった

161: 導かれしライバルたち 2017/10/17(火) 08:08:33.08 ID:QWWIzEJKa
テンション上げる行為が弱くないから多少マナカーブガタガタでもどうにかなるよな

175: 導かれしライバルたち 2017/10/17(火) 11:10:41.73 ID:nN9wZ4fA0
MTG系はデッキ作る時に必ずマナカーブを意識しないとダメだけど、DQRは余ったMPをテンションに還元出来るからデッキ構築の幅が広いって事やろ?
いいことやんけ






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