【DQR】クローズベータ行われたのになんでメンテナンスが続いてるの?

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772: 導かれしライバルたち 2017/11/03(金) 07:25:57.17 ID:8axihgIQ

βでは普通に稼働してたんだよなこのゲーム
あれで負荷計算とかできなかったのか

839: 導かれしライバルたち 2017/11/03(金) 07:31:53.41 ID:s+Wo8Z1e
>>772
してるはずそのためのCBTでしょう
ただその時のスケールじゃ表に出て来なかったボトルネックがあったんでしょうね

848: 導かれしライバルたち 2017/11/03(金) 07:32:56.42 ID:G9+BlRZb
>>839
CBTじゃこんな動作一切してないだろ
なんか手加えてこのプログラムが稼働中にソフトをフリーズさせてんだよ



915: 導かれしライバルたち 2017/11/03(金) 07:37:59.41 ID:s+Wo8Z1e
>>848
CBTとスケールが違うあれから手は入っててあたりまえ
ただし原因箇所はCBTの時からあった可能性は高い潜在化してなかっただけ

883: 導かれしライバルたち 2017/11/03(金) 07:35:34.99 ID:8axihgIQ
>>839
それって原因特定から修正まで一朝一夕でどうにかなるものなのか?

DNnw8KLUEAA7o95

970: 導かれしライバルたち 2017/11/03(金) 07:43:37.91 ID:s+Wo8Z1e
>>883
原因次第だからなんともだが全く見えてないならさっさと延期発表してるはず
「やや」という空回り気味な表現が出てくるのも中の人ら必死にやってくれてるからかと

787: 導かれしライバルたち 2017/11/03(金) 07:27:29.26 ID:5chNUMAb
丸一日プレイできないとは思わなかったなー
今日できるとも限らんし

795: 導かれしライバルたち 2017/11/03(金) 07:28:12.13 ID:ZmXTn9nc
>>787
丸一日まではまだ6時間ぐらいあるだろ
運営を信じろ

856: 導かれしライバルたち 2017/11/03(金) 07:33:30.31 ID:GKx4ghQH
βテストではフリーズなかったんだろ?
なんでリリースした途端フリーズするんだよやっぱサーバー側の問題だろ

875: 導かれしライバルたち 2017/11/03(金) 07:35:07.37 ID:G9+BlRZb
>>856
だからベータから改造したんだろ
その改造した部分がアプリケーションを停止させてんだよ

880: 導かれしライバルたち 2017/11/03(金) 07:35:20.71 ID:ciP1Oud+
>>856
β後に色々機能盛り込んでる

931: 導かれしライバルたち 2017/11/03(金) 07:39:07.01 ID:szEXieL0
>>880
それおかしいよな
ベータテストしてから色々追加したならそれもテストしないと
何のためにテストしたのかと

878: 導かれしライバルたち 2017/11/03(金) 07:35:11.71 ID:UVcelrPK
まぁ予想を相当な数上回っちゃったんだろうなー
オープンβをやるべきだったと思うよ
後はいまさらだけど
1週間前に仮開放してチュートリアルだけしかできないとこまでやらせといて(リセマラ+DL終わらせる)
本正式開始にすればある程度は緩和出来た気がする
どれくらい人来るかの予想も仮実装でわかっただろうし(実際仮実装初日が昨日今日みたいになるだろうけど)

引用元: ・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.42【ゾーマ】

人が想定以上に多いってことでいいですかね!!?楽しみ!!







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