【DQR】コントロールミネアが最高に楽しい。序盤耐えて天変地異ドカーン!

天変地異

236: 導かれしライバルたち 2017/11/09(木) 20:35:41.16 ID:ytg8geCQ0
コントロールミネア楽しいし強いしで他のリーダーやる気がせんな

253: 導かれしライバルたち 2017/11/09(木) 20:37:44.47 ID:BNLiGT1pr
>>236
ホントコレ

270: 導かれしライバルたち 2017/11/09(木) 20:40:00.25 ID:ytg8geCQ0
>>253
序盤耐えて天変地異からの捲りが気持ちいい
>>257
闘技場全然やってないわ
ミネア出たらやってみる

天変地異



257: 導かれしライバルたち 2017/11/09(木) 20:38:21.37 ID:DRX5v5In0
>>236
闘技場ミネアが真骨頂だから挑戦しろよ~

287: 導かれしライバルたち 2017/11/09(木) 20:41:43.45 ID:5X1vlssz0
闘技場ミネアは銀のタロットピックできず死ぬ運命だから…お覚悟を

銀のタロット

290: 導かれしライバルたち 2017/11/09(木) 20:41:52.23 ID:AXJTsK+ua
ゼシカ強すぎって嘆いてるやつが使ってるデッキやリーダーが気になる
ミネアか?

582: 導かれしライバルたち 2017/11/09(木) 21:20:42.58 ID:XMkgWURQ0

ミネアつえーけど泥仕合になるとだりーな
なんで必殺技二枚入れているのに15ターンくらいしないと出てこないんwww

ぎり勝てたわ、こっちだけデッキ切れ起こしていた

599: 導かれしライバルたち 2017/11/09(木) 21:23:32.28 ID:/WFN39wua
>>582
ミネアはむしろ泥仕合が真骨頂じゃね
超必中入られると他リーダーはもうキッツイわ
ククールでやってると長期戦で勝てないと思うのはミネアぐらい

664: 導かれしライバルたち 2017/11/09(木) 21:32:26.94 ID:XMkgWURQ0

>>599
超必中準備出来ていて引けないときがきついね、テンション吐き出すのも流石に怖いし

超必中に入ればもう相手にゾーマが出て来てもコピーした上にスライムにしたり
塔で潰したり
場を焼いたりHP回復したりやりたい放題だわ

塔のタロット

619: 導かれしライバルたち 2017/11/09(木) 21:26:05.15 ID:/VubekaJd
ゼシカうざいし
トルネコだらだら長いし
超必中モードのミネアクソ過ぎる

740: 導かれしライバルたち 2017/11/09(木) 21:44:48.27 ID:pnr7i85p0
錬金石3000溜まったからミレーユかグラコスかゾーマ作ろうと思ってるんだけどどれがいい?
一応書いとくとデッキはコントロールミネア使ってる

グラコス

746: 導かれしライバルたち 2017/11/09(木) 21:46:11.56 ID:OhYLbDia0
>>740
ミネアでミレーユ無しとか
カレーライスにカレー無いようなもんやで

758: 導かれしライバルたち 2017/11/09(木) 21:47:22.22 ID:aT0tPWzq0
>>740
ゾーマじゃない?
汎用性高いしゾーマのないコントロールはコントロール対決でほぼ勝てないそれかミネアしか使ってないならミレーユ

ミレーユ

970: 導かれしライバルたち 2017/11/09(木) 22:27:30.34 ID:VyBWZfLxd
天変地異ミネア対面したらコントロールククールの限界を感じたからな

976: 導かれしライバルたち 2017/11/09(木) 22:29:06.33 ID:/WFN39wua
>>970
全く同じ感想だったわ
これで他のデッキにもククール並みに勝てるなら
乗り換えようか考え中

引用元: ・【DQR】ドラゴンクエスト

コントロールミネア、ゾーマ入れる枠作るの難しいんだよねー・・・。
グラコス、シドー、悪魔のタロット、天変地異2って入れたら、ゾーマ、あれ?って@@







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